WEAK-TIE SOCIAL GAME LANDSCAPE

弱關係鏈社交遊戲景觀

通用產品化方案 | 產品化

社交遊戲益智競技運動競技

專案信息

專案地點
通用產品化方案
專案狀態
產品化
我方承擔
社交遊戲景觀的玩法設計、程式開發與大屏系統整合
關鍵參數
找不同與知識搶答 / 俄羅斯方塊與坦克大戰 / 微信臂力搖一搖

景區裡最常見的畫面是一群人各自看著手機。這個方案想做的,是給陌生人之間一個必須一起玩的理由。

01益智內容遊戲

找不同、知識搶答:大螢幕展示內容,玩家掃碼參與,限時選擇搶答,統計正確數與正確率排名。

02娛樂競技遊戲

俄羅斯方塊、坦克大戰:按玩家人數分屏即時展示,透過地磚控制方向與確認動作,統計最終贏家。

03運動競技遊戲

微信臂力搖一搖:地面感應頻數、手機計數,螢幕即時展示排名變化並選出贏家。

04亮點

遊戲結束同步播放聲音並推送優惠券,直接把互動轉化為二次消費。

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