WEAK-TIE SOCIAL GAME LANDSCAPE
通用產品化方案 | 產品化
景區裡最常見的畫面是一群人各自看著手機。這個方案想做的,是給陌生人之間一個必須一起玩的理由。
找不同、知識搶答:大螢幕展示內容,玩家掃碼參與,限時選擇搶答,統計正確數與正確率排名。
俄羅斯方塊、坦克大戰:按玩家人數分屏即時展示,透過地磚控制方向與確認動作,統計最終贏家。
微信臂力搖一搖:地面感應頻數、手機計數,螢幕即時展示排名變化並選出贏家。
遊戲結束同步播放聲音並推送優惠券,直接把互動轉化為二次消費。
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